Actualización de Warhammer Space Marine 2: Estos son los cambios que trae

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Una nueva actualización de Warhammer Space Marine 2 fue lanzada este 26 de septiembre por los desarrolladores, teniendo como principal atractivo el soporte para pantallas UltraWide en PC y lobbys privados para el PVE. 

De acuerdo con las notas del parche publicadas en la página oficial, también se agregó una especie de Arena de Práctica, donde podrás enfrentarte a tus compañeros de escuadrón mientras esperas para iniciar las partidas, muy parecido a los prelobbys de Warzone.

Actualización de Warhammer Space Marine 2

Nuevas características

  • El Hub Sparring Arena, una nueva arena especial en el Battlebarge disponible en el modo Operations & Eternal War Game donde los jugadores pueden competir en PvP amistoso con los jugadores de su equipo.
  • Soporte ultrawide para PC
  • Modo privado para el modo de operación que da a los jugadores la capacidad de jugar a la operación solos con bots o junto a un amigo sin ser emparejados con jugadores aleatorios durante la misión.
  • Añadido Novedades y Mensaje del Día
  • Se agregó la opción de restablecer los ajustes preestablecidos de color personalizados

Jugabilidad y ajustes de equilibrio

  • Se ha actualizado la herramienta de marcado:
    – Capacidad de respuesta mejorada y comodidad del control de Social Wheel con un ratón
    – Varias correcciones de errores menores
  • Power Fist: El daño para los ataques completamente cargados ha aumentado considerablemente
  • Plasma pesado: La munición base aumentó en 5. El daño por explosión radial aumentó. El calor por disparo disminuyó drásticamente de 50 a 30 para disparos cargados y de 20 a 15 para disparos de base. El daño base aumentó ligeramente en un 10%.
  • Med Stims restaura la salud en disputa además de la curación real
  • La munición del lanzagranadas auxiliar ahora solo se puede rellenar con las cajas de munición y no se puede rellenar desde el infinito caché de munición

Campaña

Actualización de Warhammer Space Marine 2 añade más novedades
Actualización de Warhammer Space Marine 2 añade más novedades

Dificultad:

  • La agresividad del enemigo en la dificultad de los veteranos en la campaña disminuyó para una mejor experiencia para un solo jugador.
  • La salud del jugador en la dificultad de los veteranos en la campaña se reduce ligeramente para compensar la agresividad de la IA y las actualizaciones de la gestión de la armadura

Bots:

  • Se levantaron varias restricciones inhibitorias, lo que permitió que los bots fueran más útiles y efectivos, mientras que aún no superaban el juego para el jugador
  • Los bots ahora ayudarán a los zoántropos a enfocar cuando el jugador los ataque.
  • Se aliviaron en gran medida las restricciones a los bots que terminan con los enemigos en lugar de dejarlos para el jugador, para reducir la molestia.
  • Los bots ahora pueden ayudar con los objetivos de Gárgola
    – Se corrigieron una variedad de errores relacionados con los bots que se atascaron
    – Se corrigió un error por el que los bots pueden quedarse sin munición en las armas sin un cargador

Modo de operaciones

  • Director de IA ajustado y reglas de generación de enemigos del Caos en el modo de Operaciones:
    – Número máximo de Tzaangors con escudo en la arena al mismo tiempo reducido de 10 a 4
    – Número máximo de francotiradores cultistas en la arena al mismo tiempo reducido de 10 a 3
    – Número máximo de Tzaangors en la arena al mismo tiempo reducido de 30 a 20
    – Número máximo de Rúbricas de Marines con Boltguns en la arena al mismo tiempo reducido de 8 a 5
    – Número máximo de Marines de Rúbrica con Warpflamers en la arena al mismo tiempo reducido de 4 a 3
  • Perfect Parry se ha actualizado, ahora restaura la armadura para matar a los menores, no solo para contrarrestar sus ataques especiales
  • Con respecto a las armas de bloqueo y esgrima, se ha corregido un error en la ventana de parado perfecta para armas de esgrima. Ahora tiene una ventana de 20 fotogramas para una parada perfecta y 10 fotogramas de vulnerabilidad al final de la animación, en lugar de 30 fotogramas de para perfecta para la animación completa como se pretendía originalmente.
  • Clase de asalto: El daño de la tierra base aumentó en un 30 %
  • Las caídas de refuerzo de armadura de cajas destructibles ahora son menos comunes (el enfriamiento aumentó de 30 segundos a 60 segundos)

PVP

  • Sistema de generación de jugadores mejorado. Debería hacer más difícil la muerte de engendros
  • Reelaboró el lanzador de grapas de Vanguard en PVP. En lugar de aturdir a todo, ahora escalonará al enemigo y lo ralentizará drásticamente.

IA

  • Capacidad reducida para aturdir a los enemigos con ataques a distancia en todos los personajes de IA
  • La precisión de los enemigos a dista dista de distas de parar se reduce cuando atacande fuera de la pantalla y la precisión de los enemigos a dista distas se reduce cuando atacan a los jugadores cuerpo a cuerpo
  • Con respecto a los Hormagaunts Tzaangors: el daño cuerpo a cuerpo ahora causa una cantidad específica de daño en lugar de eliminar 1 segmento de armadura completo por ataque
  • Zoántropo:
    – Aumento del daño psíquico por gritos, el tiempo de dispersión de 0,5 a 2 para evitar el daño de un solo disparo
    – Daño psíquico por gritos reducido de 11 a 8
    – Rango efectivo de gritos psíquicos reducido de 50 a 40 m
    – El alcance de lanzamiento de gritos psíquicos se reduce en 10 m
  • Termagante:
    – El daño de ataque de pulverización de Fleshborer se reduce de 1 a 0,5
    – El daño por ataque por pulverización Flashborer se reduce de 0,3 a 0,1
  • Guerrero tiránido con devorador: daño de proyectil reducido de 0,9 a 0,6 por proyectil
  • Rúbrica Marine Con Warpflamer:
    – Icono de daño de llama reducido de 9 a 6
    – El daño de ráfaga de Flamer se reduce de 6 a 4 por disparo
    – Daño de disparo de Flamer reducido de 6 a 4 por proyectil
    – Salud reducida en un 10%
  • Rúbrica Marina con Boltgun:
    – Daño de ataque por pulverización reducido de 1,5 a 1
    – El daño de ataque de disparo preciso (con indicador rojo) reducido de 4 a 2 por proyectil
    – Frecuencia reducida de teletransportes utilizados para desenganchar a los jugadores para hacerlos menos molestos para luchar contra la salud reducida en un 10%
  • Tzaangor con escudo: HP muy reducido
  • Carnifex:
    – 
    Fase de rabia actualizada, carnifex se vuelve más rápido y agresivo
    – Frecuencia de burla reducida
    – Se corrigió un error por el que su ataque de cono de espinas no disparaba proyectiles
  • Colmena tirano:
    – La salud aumentó ligeramente.
    – La resistencia a los explosivos y a las armas de fusión aumentó en un 20%.

Personalización

  • Color de icono fijo para los colores Administratum Grey, Auric Armour Gold y Celestra Grey
  • Se corrigieron varios problemas con los colores predeterminados que eran incorrectos en algunos capítulos (por ejemplo, Guerreros de hierro)
  • La parte Vanguard Relic Right Greave ahora requiere 29 victorias en lugar de 36
  • Se agregó un patrón de color llamado «Patrón de Graaves» que permite al jugador personalizar la mitad inferior y superior de la pierna por separado

Mapas

  • Se corrigieron varios problemas que impedían que los jugadores progresaran dentro de algunos niveles
  • Se corrigieron muchos problemas menores de colisión
  • Densidad de tormenta de polvo y duración ajustados en el funcionamiento del motor balístico
  • Se atacen los tiempos de fuego de Heldrake en el puente en la operación de Reliquary
  • Ahora se puede acceder a las pruebas a través de Hypnomat en Armoury

Arreglos generales

  • Se corrigió un error por el que cambiar la operación de carga a mitad de la operación restauraría su salud
  • Capacidad de respuesta mejorada del Jump Pack
  • Se corrigieron varios problemas en Trials
  • Se corrigió un error por el que en algunos casos raros los controles dejaban de funcionar después de realizar un finalizador
  • Se corrigió un error por el que el jugador no recibía datos de armadura de Hellbrute generado por el portal del caos
  • Se corrigió un error que causaba que la descripción de beneficios de «Adrenaline Rush» de Vanguard mostrara el 1% en lugar del 10% real
  • Se corrigió el spam del locutor en el modo Guerra Eterna
  • Se corrigieron múltiples formas de duplicar la munición en el modo Operaciones
  • Se corrigió un error por el que Grapnel Launcher se cancelaba si se superponía con geometría pequeña
  • Se corrigió un error por el que la VENGANZA del emperador de la percha táctica no funcionaba con el incinerador de plasma.
  • Se corrigió un error por el que varias armas podían restaurar más que la salud disputada real (es decir, Meltas, armas AoE, etc.)
  • Se corrigieron varios problemas que causaban la pérdida de guardados
  • Se corrigió una voz no identificada al final de la historia que estaba asignada al personaje equivocado.
  • Muchas correcciones y mejoras menores de la interfaz de usuario
  • Muchas correcciones y mejoras menores de la animación
  • Correcciones de localización

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