Una nueva actualización de Warhammer Space Marine 2 fue lanzada este 26 de septiembre por los desarrolladores, teniendo como principal atractivo el soporte para pantallas UltraWide en PC y lobbys privados para el PVE.
De acuerdo con las notas del parche publicadas en la página oficial, también se agregó una especie de Arena de Práctica, donde podrás enfrentarte a tus compañeros de escuadrón mientras esperas para iniciar las partidas, muy parecido a los prelobbys de Warzone.
Actualización de Warhammer Space Marine 2
Nuevas características
- El Hub Sparring Arena, una nueva arena especial en el Battlebarge disponible en el modo Operations & Eternal War Game donde los jugadores pueden competir en PvP amistoso con los jugadores de su equipo.
- Soporte ultrawide para PC
- Modo privado para el modo de operación que da a los jugadores la capacidad de jugar a la operación solos con bots o junto a un amigo sin ser emparejados con jugadores aleatorios durante la misión.
- Añadido Novedades y Mensaje del Día
- Se agregó la opción de restablecer los ajustes preestablecidos de color personalizados
Jugabilidad y ajustes de equilibrio
- Se ha actualizado la herramienta de marcado:
– Capacidad de respuesta mejorada y comodidad del control de Social Wheel con un ratón
– Varias correcciones de errores menores
- Power Fist: El daño para los ataques completamente cargados ha aumentado considerablemente
- Plasma pesado: La munición base aumentó en 5. El daño por explosión radial aumentó. El calor por disparo disminuyó drásticamente de 50 a 30 para disparos cargados y de 20 a 15 para disparos de base. El daño base aumentó ligeramente en un 10%.
- Med Stims restaura la salud en disputa además de la curación real
- La munición del lanzagranadas auxiliar ahora solo se puede rellenar con las cajas de munición y no se puede rellenar desde el infinito caché de munición
Campaña

Dificultad:
- La agresividad del enemigo en la dificultad de los veteranos en la campaña disminuyó para una mejor experiencia para un solo jugador.
- La salud del jugador en la dificultad de los veteranos en la campaña se reduce ligeramente para compensar la agresividad de la IA y las actualizaciones de la gestión de la armadura
Bots:
- Se levantaron varias restricciones inhibitorias, lo que permitió que los bots fueran más útiles y efectivos, mientras que aún no superaban el juego para el jugador
- Los bots ahora ayudarán a los zoántropos a enfocar cuando el jugador los ataque.
- Se aliviaron en gran medida las restricciones a los bots que terminan con los enemigos en lugar de dejarlos para el jugador, para reducir la molestia.
- Los bots ahora pueden ayudar con los objetivos de Gárgola
– Se corrigieron una variedad de errores relacionados con los bots que se atascaron
– Se corrigió un error por el que los bots pueden quedarse sin munición en las armas sin un cargador
Modo de operaciones
- Director de IA ajustado y reglas de generación de enemigos del Caos en el modo de Operaciones:
– Número máximo de Tzaangors con escudo en la arena al mismo tiempo reducido de 10 a 4
– Número máximo de francotiradores cultistas en la arena al mismo tiempo reducido de 10 a 3
– Número máximo de Tzaangors en la arena al mismo tiempo reducido de 30 a 20
– Número máximo de Rúbricas de Marines con Boltguns en la arena al mismo tiempo reducido de 8 a 5
– Número máximo de Marines de Rúbrica con Warpflamers en la arena al mismo tiempo reducido de 4 a 3
- Perfect Parry se ha actualizado, ahora restaura la armadura para matar a los menores, no solo para contrarrestar sus ataques especiales
- Con respecto a las armas de bloqueo y esgrima, se ha corregido un error en la ventana de parado perfecta para armas de esgrima. Ahora tiene una ventana de 20 fotogramas para una parada perfecta y 10 fotogramas de vulnerabilidad al final de la animación, en lugar de 30 fotogramas de para perfecta para la animación completa como se pretendía originalmente.
- Clase de asalto: El daño de la tierra base aumentó en un 30 %
- Las caídas de refuerzo de armadura de cajas destructibles ahora son menos comunes (el enfriamiento aumentó de 30 segundos a 60 segundos)
PVP
- Sistema de generación de jugadores mejorado. Debería hacer más difícil la muerte de engendros
- Reelaboró el lanzador de grapas de Vanguard en PVP. En lugar de aturdir a todo, ahora escalonará al enemigo y lo ralentizará drásticamente.
IA
- Capacidad reducida para aturdir a los enemigos con ataques a distancia en todos los personajes de IA
- La precisión de los enemigos a dista dista de distas de parar se reduce cuando atacande fuera de la pantalla y la precisión de los enemigos a dista distas se reduce cuando atacan a los jugadores cuerpo a cuerpo
- Con respecto a los Hormagaunts y Tzaangors: el daño cuerpo a cuerpo ahora causa una cantidad específica de daño en lugar de eliminar 1 segmento de armadura completo por ataque
- Zoántropo:
– Aumento del daño psíquico por gritos, el tiempo de dispersión de 0,5 a 2 para evitar el daño de un solo disparo
– Daño psíquico por gritos reducido de 11 a 8
– Rango efectivo de gritos psíquicos reducido de 50 a 40 m
– El alcance de lanzamiento de gritos psíquicos se reduce en 10 m - Termagante:
– El daño de ataque de pulverización de Fleshborer se reduce de 1 a 0,5
– El daño por ataque por pulverización Flashborer se reduce de 0,3 a 0,1 - Guerrero tiránido con devorador: daño de proyectil reducido de 0,9 a 0,6 por proyectil
- Rúbrica Marine Con Warpflamer:
– Icono de daño de llama reducido de 9 a 6
– El daño de ráfaga de Flamer se reduce de 6 a 4 por disparo
– Daño de disparo de Flamer reducido de 6 a 4 por proyectil
– Salud reducida en un 10% - Rúbrica Marina con Boltgun:
– Daño de ataque por pulverización reducido de 1,5 a 1
– El daño de ataque de disparo preciso (con indicador rojo) reducido de 4 a 2 por proyectil
– Frecuencia reducida de teletransportes utilizados para desenganchar a los jugadores para hacerlos menos molestos para luchar contra la salud reducida en un 10% - Tzaangor con escudo: HP muy reducido
- Carnifex:
– Fase de rabia actualizada, carnifex se vuelve más rápido y agresivo
– Frecuencia de burla reducida
– Se corrigió un error por el que su ataque de cono de espinas no disparaba proyectiles - Colmena tirano:
– La salud aumentó ligeramente.
– La resistencia a los explosivos y a las armas de fusión aumentó en un 20%.
Personalización
- Color de icono fijo para los colores Administratum Grey, Auric Armour Gold y Celestra Grey
- Se corrigieron varios problemas con los colores predeterminados que eran incorrectos en algunos capítulos (por ejemplo, Guerreros de hierro)
- La parte Vanguard Relic Right Greave ahora requiere 29 victorias en lugar de 36
- Se agregó un patrón de color llamado «Patrón de Graaves» que permite al jugador personalizar la mitad inferior y superior de la pierna por separado
Mapas
- Se corrigieron varios problemas que impedían que los jugadores progresaran dentro de algunos niveles
- Se corrigieron muchos problemas menores de colisión
- Densidad de tormenta de polvo y duración ajustados en el funcionamiento del motor balístico
- Se atacen los tiempos de fuego de Heldrake en el puente en la operación de Reliquary
- Ahora se puede acceder a las pruebas a través de Hypnomat en Armoury
Arreglos generales
- Se corrigió un error por el que cambiar la operación de carga a mitad de la operación restauraría su salud
- Capacidad de respuesta mejorada del Jump Pack
- Se corrigieron varios problemas en Trials
- Se corrigió un error por el que en algunos casos raros los controles dejaban de funcionar después de realizar un finalizador
- Se corrigió un error por el que el jugador no recibía datos de armadura de Hellbrute generado por el portal del caos
- Se corrigió un error que causaba que la descripción de beneficios de «Adrenaline Rush» de Vanguard mostrara el 1% en lugar del 10% real
- Se corrigió el spam del locutor en el modo Guerra Eterna
- Se corrigieron múltiples formas de duplicar la munición en el modo Operaciones
- Se corrigió un error por el que Grapnel Launcher se cancelaba si se superponía con geometría pequeña
- Se corrigió un error por el que la VENGANZA del emperador de la percha táctica no funcionaba con el incinerador de plasma.
- Se corrigió un error por el que varias armas podían restaurar más que la salud disputada real (es decir, Meltas, armas AoE, etc.)
- Se corrigieron varios problemas que causaban la pérdida de guardados
- Se corrigió una voz no identificada al final de la historia que estaba asignada al personaje equivocado.
- Muchas correcciones y mejoras menores de la interfaz de usuario
- Muchas correcciones y mejoras menores de la animación
- Correcciones de localización