El nuevo parche de Helldivers 2 trae consigo una serie de mejoras y novedades diseñadas para enriquecer tu experiencia de juego, además de preparar el terreno para la llegada del nuevo Bono de Guerra. Entre los cambios más destacados se encuentran:
Cambios en el nuevo parche de Helldivers 2
- Nuevo Menú de la E.E.D.: Este menú te ofrece una vista más completa y organizada de tus estadísticas, logros y recompensas dentro del sistema de progresión del juego. Ahora podrás ver todo lo relacionado con tu avance en un solo lugar, aunque ahorita no está del todo disponible.
- Correcciones de Errores: Los desarrolladores han trabajado arduamente para solucionar varios problemas que afectaban la experiencia de juego, como aquellos que provocaban que los jugadores se quedaran atascados en el menú principal.
- Mejoras Generales: El parche también incluye mejoras en la estabilidad y el rendimiento del juego, lo que se traduce en una experiencia de juego más fluida y sin interrupciones.
Cambios en algunas armas y estratagemas: El parche trajo consigo varios cambios en las armas y estratagemas:
- Castigadora de Plasma: Se revirtieron todos los cambios realizados en esta arma en parches anteriores, devolviéndola a su estado original. Además, se aumentó la capacidad del cargador de 8 a 10.
- Rele Generador de Escudo: Se aumentó el tiempo de vida de 30 a 40 segundos.
- Perforadora Rompe Colmenas: Se corrigió un error que provocaba que no se pudiera terminar una misión por el mal funcionamiento de las terminales.
- Pistola de stim: Se corrigió un error que provocaba que alterara la estadística de stim usado en la pantalla de finalización de la misión.
- Lanzacohetes de Explosión Aérea RL-77: Se corrigió un error que provocaba que los cadáveres activaran los cohetes.
- Estratagemas: Se corrigió un error que provocaba que los jugadores pudieran solicitar varios suministros o bombas hells al mismo tiempo.
- Guadaña: El visor de la guadaña ahora está totalmente operativo y ya no es posible recoger o guardar las armas desechables vacías.
- Liberador Carabina AR-23A: Se redujo el tiempo de recarga en 0,5 segundos, pasando de 3 a 2,5 segundos. También se equipó con el cargador correcto.
- Ametralladora MG-43: Se redujo el tiempo de recarga en 0,5 segundos, pasando de 5 a 4 segundos.
- Empalador: Se desactivó el de confusión de gas debido a un comportamiento anómalo de sus tentáculos. También se corrigió un error que provocaba que a veces los tentáculos no impactaran en su objetivo, y se ajustó la trayectoria de los chillones en espacios reducidos.

Notas del parche de Helldivers 2
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Balance
Estratagemas
• Relé generador de escudo
o Se ha aumentado de 30 a 40 segundos el tiempo activo.
Armas principales
• Castigadora de plasma SG-8P
o En respuesta a la creciente demanda de los Helldivers, el general Brasch ha emitido una orden administrativa para revertir los cambios realizados en la producción de la Castigadora de plasma SG-8P (del parche 01.001.104).
Hemos revertido los últimos cambios para que el arco de la Castigadora de plasma SG-8P sea más evidente en la trayectoria de los proyectiles, que viajarán más lento al principio y mantendrán su velocidad por más tiempo. Este cambio afectará el retroceso, la cadencia de disparo y el comportamiento de los proyectiles.
o Para mejorar aún más su eficacia, la capacidad del cargador se ha aumentado de 8 a 10.
Correcciones
Problemas de máxima prioridad resueltos:
• Se ha corregido un error que hacía que los enfrentamientos no terminaran y las apariciones de los enemigos se desactivaran durante el resto de la misión.
• Se ha corregido un error que hacía que el taladro rompecolmenas se volviera inaccesible cuando se solicitaba.
• Se ha corregido un error que hacía que las terminales dejaran de funcionar, lo que impedía que se pudiera completar una misión.
• Los cadáveres de los embestidores ya no arrojan a los Helldivers por los aires.
• Las mochilas de abastecimiento ya no se utilizan al pulsar el botón hacia abajo en el d-pad mientras se solicita una estratagema.
• Las asignaciones de teclas en el pad numérico de los teclados QWERTY ahora se guardan correctamente después de reiniciar el juego.
• La Técnica de mantenimiento se ha recuperado de la muerte de su querida pececita «Aurelia» y ahora se puede interactuar con ella. Aurelia tuvo un funeral digno y fue colocada con suma delicadeza en una cápsula de desechos, que luego fue expulsada hacia la atmósfera del planeta más cercano, en donde la fricción entre el aire y la cápsula provocó que se sobrecalentara, estallara con violencia y se desintegrara por completo.
• Se ha corregido un error para que los demás jugadores puedan unirse a una sala a través del Juego rápido luego de que cualquier miembro abandone un grupo de 4 integrantes.
• Se ha corregido un error que hacía que el menú Social quedara bloqueado con el mensaje «Espera democráticamente» para algunos jugadores.
• Las partidas «Solo con invitación» creadas por un amigo ya no pueden verse en el mapa de la Guerra Galáctica y no es posible unirse a ellas.
o Se ha corregido un error que hacía que los amigos que no habían sido invitados pudieran unirse a las partidas «Solo con invitación» a través del menú Social.
o Las salas «Solo con invitación» ya no aparecen en el holograma.
Cierres y bloqueos de progreso:
• Se ha corregido un cierre que se producía en la dificultad 1 (trivial) al acercarse a ciertos agujeros de bichos.
• Se ha corregido un bloqueo de progreso que se podía producir al abandonar una misión con el escuadrón en medio de un enfrentamiento contra bichos.
• Se ha corregido el bloqueo de progreso en la misión del sondeo geológico que se producía cuando los jugadores se unían o abandonaban la misión.
• Se ha corregido un bloqueo de progreso que se podía producir al unirse a una partida durante el resumen de la misión cuando todos los demás habían abandonado la sesión.
• Se ha corregido un cierre inusual que se producía al explorar la armería o la tienda de Bonos de guerra.
• Se ha corregido un cierre que podía producirse al destruir la niebla.
• Se ha corregido un cierre inusual relacionado con los lanzallamas y las armas de gas.
• Se ha corregido un cierre que se producía al ingresar al tutorial y abandonarlo reiteradamente.
• Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera progresar en la misión de destrucción de criaderos si dos jugadores solicitaban el taladro al mismo tiempo.
• Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no se pudieran mover al abrir el menú cuando la rueda de gestos estaba activa.
• Se ha corregido un error que hacía que a veces no se pudiera interactuar con las terminales de la misión de destrucción de criaderos.
Correcciones de Helldivers:
• Se ha corregido un error que hacía que se produjera un exceso de «ragdolling» al tumbarse o arrastrarse por terrenos irregulares.
o Estamos trabajando en otros métodos adicionales para solucionar los problemas de ragdolling.
Armas y estratagemas:
• Se ha corregido un error que hacía que la pistola de estimulantes afectara incorrectamente la estadística «estimulantes usados» que se muestra al final de la misión.
• Se ha corregido un error que hacía que los cohetes del Lanzacohetes de estallido aéreo RL-77 explotaran frente a cadáveres.
• Se ha corregido un error relacionado con el tiempo de recarga de las estratagemas que hacía que los jugadores pudieran solicitar varios reabastecimientos o bombas Hell a la vez.
• Se ha corregido un error que hacía que los proyectiles de artillería se atascaran en las manos de los Helldivers al tratar de sujetar una granada y recoger un proyectil de artillería al mismo tiempo.
• El visor de la Guadaña LAS-5 ahora funciona sin problemas y puede acercar y alejar el zoom correctamente.
• Las armas desechables vacías ya no pueden recogerse ni guardarse.
• Se ha reducido correctamente de 3 a 2,5 segundos la duración de recarga de la Carabina liberadora AR-23A, y ahora es 0,5 segundos más breve. Ahora también tiene la unidad de cargadores correcta.
• Se ha reducido correctamente 0,5 segundos la duración de recarga de la Ametralladora MG-43.
o Por error, escribimos que se había reducido de 4 a 3,5 segundos, cuando en realidad se había reducido de 5 a 4,5 segundos.
• Se ha restaurado la malla faltante de las jeringas de la Pistola de estimulantes P-11.
Enemigos:
• Se ha deshabilitado el efecto de confusión del gas del empalador debido a un comportamiento inusual con sus tentáculos.
• Se ha corregido un error que hacía que los tentáculos del empalador a veces no impactaran contra su objetivo.
• Se ha ajustado la trayectoria de los aulladores en los lugares estrechos. Ahora preferirán pasar por los costados de los obstáculos más altos en lugar de tratar de volar por encima de ellos.
Misiones y dificultades:
• Se ha corregido un error que hacía que los taladros de la misión de destrucción de criaderos cayeran sobre los cadáveres de los bichos.
• Se ha reducido la cantidad de objetivos de recolección de datos que aparecen en la misión de los autómatas para que coincida con la cantidad que aparece en la misión de los termínidos.
• El objetivo de la cápsula de escape ahora aparecerá en las dificultades 1 y 2 en lugar de las dificultades 2 y 3.
• Los huevos de termínidos en los objetivos de eliminación de criaderos ahora están marcados como objetivos con las líneas de diálogo y los íconos correctos.
• Se ha corregido un error que hacía que las cápsulas Hell aterrizaran bajo tierra en lugar del borde de los criaderos de bichos en las misiones de destrucción de criaderos.
Problemas del menú Social y mapa de la Guerra Galáctica:
• Se ha corregido un error en la pestaña de jugadores bloqueados que hacía que un jugador apareciera como bloqueado al tratar de agregarlo mediante la funcionalidad de búsqueda.
• Los jugadores bloqueados ya no pueden unirse a una partida a través del holograma de la Guerra Galáctica.
• Se ha corregido un error que hacía que los jugadores bloqueados pudieran seguir hablando en el chat de voz.
• Se ha corregido un error que hacía que no se aplicaran los ajustes de sensibilidad de la rueda del mouse para los gestos, las comunicaciones y la acción de soltar.
• Los jugadores en PC ahora pueden usar el clic izquierdo para seleccionar las opciones de los menúes radiales de los gestos y las comunicaciones.
• Se ha corregido un error que hacía que el número máximo de amigos que aparecían en el panel social se limitara a 100.
• Se ha corregido un error que hacía que el indicador de solicitudes de amistad no apareciera.
• Se ha corregido un error que hacía que los nombres de los jugadores que envían invitaciones a una sesión no aparecieran correctamente cuando se recibían varias invitaciones al mismo tiempo.
• Los gestos ya no pueden utilizarse en el aire, al deslizarse o en estado de «ragdolling». ¡Observaremos este cambio de cerca y agradeceremos sus comentarios al respecto!
• Se han corregido varios errores en el sistema social y se ha mejorado su estabilidad.
Correcciones generales:
• Se ha agregado información en el menú de potenciadores del arsenal que muestra los potenciadores específicos que los jugadores equiparon.
• Se ha corregido un error que hacía que las teclas y los botones asignados permanezcan sin asignar y no puedan volver a su estado original.
• Se ha corregido un error que hacía que los jugadores a veces se unieran a la sesión de un amigo incorrecto al actualizar el menú social.
• Se ha deshabilitado la cámara en tercera persona al navegar el mapa.
• Se ha reducido la probabilidad de que los clientes de los jugadores intenten unirse a salas que ya están llenas a través del Juego rápido.
• Se ha corregido un error que hacía que el título del jugador anfitrión se asignara incorrectamente a los Helldivers que se unieron a su sesión.
• Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera modificar correctamente el ancho de la barra de resistencia en el menú de configuración durante una misión.
• Se ha corregido un error que hacía que los objetos portátiles no se pudieran volver a recoger luego de recogerlos y soltarlos en el mismo cuadro.
• Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera seleccionar una nueva estratagema por primera vez si ya se había seleccionado.
• Se ha corregido un error que hacía que las personalizaciones de los Helldivers se restablecieran después de cerrar el juego.
• Se ha corregido un error que hacía que algunos caracteres del idioma asiático aparecieran como signos de interrogación en los textos y los informes de las órdenes supremas.
• Se ha corregido un error que hacía que se mostrara el ícono de plataforma incorrecto al abrir la ventana emergente de informes.
• Se ha corregido el carácter faltante «-» en los textos de varias líneas.
• Se ha corregido un error que hacía que la cámara perdiera el control al usar la mira en estado de «ragdoll».
• Se ha reducido la resolución de los planetas cuando la calidad del espacio se establece en «baja» y se ha agregado la opción «intermedia», que equivale a la opción «baja» anterior.
• Se ha reducido levemente la intensidad de la luz del efecto climático del tornado de fuego.
• Se ha corregido un error que hacía que las flechas del minijuego «Héroe de estratagemas» perdieran el color si el jugador se alejaba demasiado de la terminal.
• Se ha corregido un error que hacía que los caracteres que no son parte del alfabeto latino aparecieran como signos de interrogación en los informes.
• Se ha corregido un error que hacía que los enfrentamientos continuaran tratando de surgir incluso después de deshabilitarse por haber alcanzado un cierto límite de apariciones.
• Se ha corregido un error que hacía que la cámara se moviera al desplazar un mensaje.
• Se han corregido varios errores relacionados con las descripciones de los potenciadores.
• Los planetas ahora aparecen correctamente detrás de los efectos como la aurora en el cielo durante las misiones.
• Se ha corregido un error que hacía que la ventana de informe de cierres no apareciera.
• Optimizaciones generales de rendimiento.
o Se ha mejorado el rendimiento de los mapas de cubo, los reflejos y el renderizado.
Errores vigentes
Estos son errores que surgieron en este parche y que están en proceso de corrección, o que surgieron en una versión anterior y aún no se han podido resolver.
Máxima prioridad:
• Puede que los jugadores no reciban solicitudes de amistad enviadas desde otra plataforma.
• El exceso de «ragdolling» puede provocar un sentimiento de desesperación y frustración.
o Nota: Sabemos que los cambios en esta área podrían tener un impacto importante en la experiencia de los jugadores, tanto de forma positiva como negativa, así que procederemos con mucho cuidado. Aunque sentimos más seguridad con respecto a algunos cambios, para otros se precisa más reflexión. Estos son los ajustes que estamos probando actualmente:
Permitir que los jugadores permanezcan tumbados luego de un estado de «ragdolling» cuando no se detecta ningún movimiento direccional.
Permitir el uso de estimulantes durante el estado de «ragdolling».
Corregir situaciones en las que las explosiones provocan un estado de «ragdolling» en los jugadores a cubierto.
Más ajustes en el comportamiento de los enemigos y los proyectiles.
Considerarse «tumbado» al estar en un estado de «ragdolling» en el suelo.
• Las esferas de estratagema rebotan impredeciblemente en riscos y algunos otros lugares.
• El andante explorador reforzado no hace ninguna señal antes de lanzar su ataque con cohetes.
o Estamos investigando cómo podemos mejorar la experiencia de juego contra este enemigo.
Prioridad media:
• Las cápsulas Hell de bombas incendiarias ya no pueden destruir a los enemigos más grandes, como los tanques.
• Los jugadores no pueden disparar correctamente cuando están en el aire usando una mochila de salto.
• A veces los refuerzos no están disponibles para los jugadores que se unen a una partida en curso.
• Los jugadores pueden quedar atascados en la rampa del Pelícano 1 durante una extracción.
• Las armas que infligen un gran daño no detonan las bombas Hell que ya están en el mapa.
• Los jugadores que usan los idiomas de Microsoft IME no pueden tipear caracteres en coreano, japonés ni chino en el chat.
• Las armas con una mecánica de carga pueden funcionar de forma incorrecta cuando se disparan más rápido que el límite de balas por minuto.